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XPivotCombatConfigs = XPivotCombatConfigs or {}
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--region 配置表路径
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--活动入口配置路径
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local TABLE_ACTIVITY_PATH = "Share/Fuben/PivotCombat/PivotCombatActivity.tab"
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--区域总控路径
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local TABLE_REGION_PATH = "Share/Fuben/PivotCombat/PivotCombatRegion.tab"
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--关卡库路径
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local TABLE_STAGELIB_PATH = "Share/Fuben/PivotCombat/PivotCombatStageLib.tab"
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--排名->图标配置路径
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local TABLE_RANKICON_PATH = "Client/Fuben/PivotCombat/PivotCombatRankIcon.tab"
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--供能效果库
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local TABLE_EFFECTLIB_PATH = "Share/Fuben/PivotCombat/PivotCombatEffectLib.tab"
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--机器人配置表
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local TABLE_ROBOT_PATH = "Share/Fuben/PivotCombat/PivotCombatRobot.tab"
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--积分关卡结算描述
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local TABLE_SETTLE_PATH = "Client/Fuben/PivotCombat/PivotCombatSettleDesc.tab"
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--独域技能检测
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local TABLE_SKILLCHECK_PATH = "Client/Fuben/PivotCombat/PivotCombatSkillCheck.tab"
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--困难度设置
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local TABLE_DIFFICULT_PATH = "Client/Fuben/PivotCombat/PivotCombatDifficult.tab"
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--endregion
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--region 局部变量
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local _ActivityConfigs = {} -- 活动入口配置
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local _RegionConfigs = {} --区域总控
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local _StageLibConfigs = {} --关卡库
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local _CurRegionConfigs = {} --当期活动总控
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local _LibId2StageLibConfigs = {} --Key(关卡库Id):Value(关卡库配置)
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local _StageId2Config = {} --关卡Id -> 关卡库配置
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local _Ranking2IconConfigs = {} --排名->图标配置路径
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local _EffectLibConfigs = {} --供能效果库
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local _EffectIdLevel2Configs = {} --功能库Id + 等级 => 对应配置
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local _RobotConfigs = {} --机器人配置
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local _SettleDesc = {} --积分关卡结束二次结算描述
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local _SkillCheck = {} --检测玩家是否学习独域技能
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local _DifficultList = {} --检测玩家是否学习独域技能
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--endregion
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--region 全局变量
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--二次结算key
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XPivotCombatConfigs.FightResultKey = {
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--基础积分
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Basic = 1,
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--处决积分
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Execute = 2,
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--连续处决积分
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ContinuityExecute = 3,
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--最高评分积分
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HighestScore = 4,
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--最高评级积分
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HighestGrade = 5
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}
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--评分等级
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XPivotCombatConfigs.FightGrade = {
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[1] = "C",
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[2] = "B",
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[3] = "A",
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[4] = "S",
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[5] = "SS",
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[6] = "SSS",
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[7] = "SSS+",
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}
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--中心教学关id
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XPivotCombatConfigs.TeachStageId = CS.XGame.ClientConfig:GetInt("PivotCombatTeachStageId")
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--动态评分教学关卡
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XPivotCombatConfigs.DynamicScoreTeachStageId = CS.XGame.ClientConfig:GetInt("PivotCombatDynamicScoreTeachStageId")
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--通关时间积分初始值
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XPivotCombatConfigs.FightTimeScoreInitialValue = 2000
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--难度选择
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XPivotCombatConfigs.DifficultType = {
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--普通难度
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Normal = 1,
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--困难难度
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Hard = 2,
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}
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--endregion
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--region 局部函数
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---@desc 获取活动配置
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---@param {activityId} 活动id
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---@return {table} 对应活动的配置
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--===========================================================================
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local GetActivityConfigById = function(activityId)
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if not (activityId and XTool.IsNumberValid(activityId)) then
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return {}
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|
end
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local config = _ActivityConfigs[activityId]
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if not config then
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|
XLog.Error("XPivotCombat GetActivityConfigById Error:配置不存在, activityId = "..activityId..", Path = "..TABLE_ACTIVITY_PATH)
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return {}
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|
end
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return config
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 初始化活动配置
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--===========================================================================
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local InitTableConfig = function()
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-- 活动入口初始化
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_ActivityConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_ACTIVITY_PATH, XTable.XTablePivotCombatActivity, "Id")
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-- 区域总控初始化
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_RegionConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_REGION_PATH, XTable.XTablePivotCombatRegion, "Id")
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-- 关卡库初始化
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_StageLibConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_STAGELIB_PATH, XTable.XTablePivotCombatStageLib, "Id")
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-- 排名索引图标配置初始化
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_Ranking2IconConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_RANKICON_PATH, XTable.XTablePivotCombatRankIcon, "Ranking")
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-- 供能效果库
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_EffectLibConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_EFFECTLIB_PATH, XTable.XTablePivotCombatEffectLib, "Id")
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-- 机器人配
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_RobotConfigs = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_ROBOT_PATH, XTable.XTablePivotCombatRobot, "Id")
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-- 积分关,二次结算描述
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_SettleDesc = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_SETTLE_PATH, XTable.XTablePivotCombatSettleDesc, "Id")
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-- 检测角色是否学习了独域技能
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_SkillCheck = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_SKILLCHECK_PATH, XTable.XTablePivotCombatSkillCheck, "CharacterId")
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-- 困难度配置
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_DifficultList = XTableManager.ReadByIntKey(TABLE_DIFFICULT_PATH, XTable.XTablePivotCombatDifficult, "Id")
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取活动的TimeId
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---@param {activityId} 活动id
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---@return {int} 对应的timeId
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--===========================================================================
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local GetActivityTimeId = function(activityId)
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local config = GetActivityConfigById(activityId)
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|
return config.TimeId or 0
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 初始化自定义数据结构
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--===========================================================================
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local InitCustomConfig = function()
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for id, config in pairs(_StageLibConfigs or {}) do
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|
--关卡库id = {当前关卡库下的配置列表,....}
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if not _LibId2StageLibConfigs[config.StageLibId] then
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|
_LibId2StageLibConfigs[config.StageLibId] = {}
|
|
end
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|
table.insert(_LibId2StageLibConfigs[config.StageLibId], config)
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|
_StageId2Config[config.StageId] = config
|
|
end
|
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|
for _, config in pairs(_EffectLibConfigs or {}) do
|
|
if not _EffectIdLevel2Configs[config.EffectLibId] then
|
|
_EffectIdLevel2Configs[config.EffectLibId] = {}
|
|
end
|
|
_EffectIdLevel2Configs[config.EffectLibId][config.SupplyEnergyLevel] = config
|
|
end
|
|
end
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--endregion
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--===========================================================================
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---@desc 根据活动Id更新数据
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.InitConfigsByActivity(activityId)
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for _, config in pairs(_RegionConfigs or {}) do
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if config.ActivityId == activityId then
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local difficult = config.Difficulty
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|
if not _CurRegionConfigs[difficult] then
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|
_CurRegionConfigs[difficult] = {}
|
|
end
|
|
_CurRegionConfigs[difficult][config.RegionId] = config
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
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--===========================================================================
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|
---@desc:获取所有的StageId
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---@return:[stageId, stageId,.....]
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetAllStageIds()
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local stageIds = { XPivotCombatConfigs.TeachStageId, XPivotCombatConfigs.DynamicScoreTeachStageId }
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|
for _, config in ipairs(_StageLibConfigs) do
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|
if XTool.IsNumberValid(config.StageId) then
|
|
table.insert(stageIds, config.StageId)
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|
end
|
|
end
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|
return stageIds
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取活动封面图
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---@param {activityId} 活动id
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---@return {string} 对应活动的封面图路径
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetActivityBanner(activityId)
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local config = GetActivityConfigById(activityId)
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|
return config.ActivityBanner or ""
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|
end
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--===========================================================================
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|
---@desc 获取活动名
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|
---@param {activityId} 活动id
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|
---@return {string} 对应活动的名称
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetActivityName(activityId)
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|
local config = GetActivityConfigById(activityId)
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|
return config.Name or ""
|
|
end
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--===========================================================================
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|
---@desc 获取活动开始时间
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|
---@param {activityId} 活动id
|
|
---@return {int}活动开始时间戳
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetActivityStartTime(activityId)
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|
local timeId = GetActivityTimeId(activityId)
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|
return XFunctionManager.GetStartTimeByTimeId(timeId)
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取活动结束时间
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|
---@param {activityId} 活动id
|
|
---@return {int}活动结束时间戳
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetActivityEndTime(activityId)
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local timeId = GetActivityTimeId(activityId)
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|
return XFunctionManager.GetEndTimeByTimeId(timeId)
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取默认活动id
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---@return {int} 活动id
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetDefaultActivityId()
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local timeOfNow = XTime.GetServerNowTimestamp()
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|
local defaultId = 0
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--默认保底
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for _, config in ipairs(_ActivityConfigs) do
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|
if config.Id and XTool.IsNumberValid(config.Id) then
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|
defaultId = config.Id
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|
end
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|
end
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--在当前活动时间段内的
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for _, config in ipairs(_ActivityConfigs) do
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|
if config.Id and XTool.IsNumberValid(config.Id) then
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|
local timeOfBgn = XPivotCombatConfigs.GetActivityStartTime(config.Id)
|
|
local timeOfEnd = XPivotCombatConfigs.GetActivityEndTime(config.Id)
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|
if timeOfBgn <= timeOfNow and timeOfEnd >= timeOfNow then
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return config.Id
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end
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end
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|
end
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return defaultId
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取当期活动的区域数据
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---@return {table} key = regionId value = regionConfig
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetCurRegionConfigs()
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return _CurRegionConfigs
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取当期活动的关卡
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---@return {table} key = stageLibId value = stageLibConfig
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetStageLibConfigs()
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|
return _LibId2StageLibConfigs
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 根据关卡库Id获取对应的关卡列表
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---@param {stageLibId} 关卡库id
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---@return {table} 对应的配置
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetStageLibConfig(stageLibId)
|
|
return _LibId2StageLibConfigs[stageLibId] or {}
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|
end
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--===========================================================================
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|
---@desc 获取排名对应的图标
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---@return {string} icon path
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetRankingIcon(ranking)
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local config = _Ranking2IconConfigs[ranking] or {}
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return config.Icon
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end
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--===========================================================================
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---@desc 获取供能配置
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---@param {effectId} 特效库ID
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---@param {level} 等级
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---@return {table}供能配置
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetEffectConfig(effectId, level)
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local config = _EffectIdLevel2Configs[effectId]
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if config then
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return config[level]
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|
end
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return {}
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取机器人配置
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetRobotSources()
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|
return _RobotConfigs
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取积分结算,二次结算描述
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetSettleDesc(resultKey)
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return _SettleDesc[resultKey].Desc or ""
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|
end
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--===========================================================================
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---@desc 角色检查
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--===========================================================================
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function XPivotCombatConfigs.GetSpecialSkillCheck(characterId)
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local cfg = _SkillCheck[characterId]
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if not cfg then
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|
return
|
|
end
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|
return cfg.Condition
|
|
end
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--===========================================================================
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---@desc 获取活动开启总时间
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function XPivotCombatConfigs.GetTotalTime()
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local sTime = math.huge
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local eTime = -1
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for _,config in pairs(_ActivityConfigs) do
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if config.TimeId and config.TimeId ~= 0 and XFunctionManager.IsEffectiveTimeId(config.TimeId) then
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|
local startTime,endTime = XFunctionManager.GetTimeByTimeId(config.TimeId)
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|
if startTime < sTime then sTime = startTime end
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|
if endTime > eTime then eTime = endTime end
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|
end
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|
end
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return sTime,eTime
|
|
end
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--==============================
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---@desc 代币Id
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---@activityId 活动id
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---@return number
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--==============================
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function XPivotCombatConfigs.GetCoinId(activityId)
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|
local cfg = GetActivityConfigById(activityId)
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|
return cfg and cfg.CoinId or 0
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end
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--==============================
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---@desc 商店类型
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---@activityId 活动id
|
|
---@return number
|
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--==============================
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function XPivotCombatConfigs.GetShopType(activityId)
|
|
local cfg = GetActivityConfigById(activityId)
|
|
return cfg.ShopType
|
|
end
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--==============================
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---@desc 获取难度名称
|
|
---@difficult 难度id
|
|
---@return string
|
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--==============================
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|
function XPivotCombatConfigs.GetDifficultName(difficult)
|
|
local cfg = _DifficultList[difficult]
|
|
return cfg and cfg.Name or ""
|
|
end
|
|
|
|
--==============================
|
|
---@desc 获取难度背景
|
|
---@difficult 难度id
|
|
---@return string
|
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--==============================
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|
function XPivotCombatConfigs.GetDifficultBg(difficult)
|
|
local cfg = _DifficultList[difficult]
|
|
return cfg and cfg.Background
|
|
end
|
|
|
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--===========================================================================
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---@desc XConfigCenter调用的初始化函数
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--===========================================================================
|
|
function XPivotCombatConfigs.Init()
|
|
InitTableConfig()
|
|
InitCustomConfig()
|
|
end |