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Then we should get ready for a counterattack, yeah?", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 21, "ActionId": 21, "NextActionId": null, "Type": 202, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "2", "Params[3]": null, "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": 1.0, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 22, "ActionId": 22, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "500091", "Params[3]": "5", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 23, "ActionId": 23, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "Nanami", "Params[3]": "NO! 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Nobody can handle the Nanami calamity.", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 29, "ActionId": 29, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "500199", "Params[3]": "5", "Params[4]": -400.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 30, "ActionId": 30, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "2", "Params[2]": "500201", "Params[3]": null, "Params[4]": 400.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 31, "ActionId": 31, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": "AniZhuanchangEnd", "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "Staessen", "Params[3]": "Oi, Simon, what's with this Construct lass?! Why is she attacking our people?!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 32, "ActionId": 32, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Simon", "Params[3]": "I think I saw her with Boss before... Some Construct called Nanami.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 33, "ActionId": 33, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Staessen", "Params[3]": "I don't need her name! I need a way to deal with that Construct!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 34, "ActionId": 34, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Simon", "Params[3]": "I'm afraid only our very-not-present Boss can handle her.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 35, "ActionId": 35, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Simon", "Params[3]": "Soldiers on the frontline, do you copy? Pull back immediately! Don't engage with the Construct that just rushed in.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 36, "ActionId": 36, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Staessen", "Params[3]": "What?! What about our defenses?!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 37, "ActionId": 37, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Simon", "Params[3]": "It'll just be one or two openings. We'll be fine. Getting out of her way is more important.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 38, "ActionId": 38, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "2", "Params[2]": "500088", "Params[3]": "4", "Params[4]": 400.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 39, "ActionId": 39, "NextActionId": null, "Type": 501, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab", "Params[2]": null, "Params[3]": "2", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 40, "ActionId": 40, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "Diana", "Params[3]": "We'll cover for the openings.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 41, "ActionId": 41, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Staessen", "Params[3]": "Diana... Why are the Forest Guard here? Did you capture that Atiel?", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 42, "ActionId": 42, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": "AniZhuanchangBegin", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Diana", "Params[3]": "\u3010kuroname\u3011 and Rosetta will handle Atiel. We've returned to support the frontline instead. Forest Guards, spread out!", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 43, "ActionId": 43, "NextActionId": null, "Type": 505, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryTongxunHalfNew.prefab", "Params[3]": null, "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 44, "ActionId": 44, "NextActionId": null, "Type": 202, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "2", "Params[3]": null, "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": 1.0, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 45, "ActionId": 45, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": "AniZhuanchangEnd", "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": null, "Params[3]": "At Diana's behest, the Forest Guard members charge at the battlefield. Taking care to stay out of Nanami's way, they rescue the incapacitated ARU members.", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 46, "ActionId": 46, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "500087", "Params[3]": null, "Params[4]": -400.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 47, "ActionId": 47, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "2", "Params[2]": "500088", "Params[3]": "4", "Params[4]": 400.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 48, "ActionId": 48, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "Fisher", "Params[3]": "Pah, took your damn sweet time... some Forest \"Guards\" you all are!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 49, "ActionId": 49, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Diana", "Params[3]": "But it's still not too late, is it not?", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 50, "ActionId": 50, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Fisher", "Params[3]": "...Whaddya mean?", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 51, "ActionId": 51, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Diana", "Params[3]": "Your leg's hurt. Ride on my teammate's back and retreat. We'll handle the rest from here on out.", "Params[4]": 2.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 52, "ActionId": 52, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Fisher", "Params[3]": "Ya think we can leave our defenses to you sinners? 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The stinky sneaky baddie that's controlling the Corrupted and making a mess!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 64, "ActionId": 63, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Nanami", "Params[3]": "Martin, you'll have to handle the Corrupted! Nanami is going to...", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 65, "ActionId": 64, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": null, "Params[3]": "Nanami lowers her stance mid-dash, bending so low as if she is about to fall. The angles of her booster wheels adjust and maintain her balance, allowing Nanami to slide forward at full speed.", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 66, "ActionId": 65, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": 1.0, "BeginAnim": null, "EndAnim": "AniZhuanchangBegin", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Nanami", "Params[3]": "...Be the hero!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null } ]