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Before Roland can jump into the beam, he is hit by a fallen metal plate and falls into the depths...", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 39, "ActionId": 39, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": "PanelActor1Shake", "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "Roland", "Params[3]": "(His body keeps getting hit by fallen objects) ...!", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 40, "ActionId": 40, "NextActionId": null, "Type": 505, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Assets/Product/Effect/Prefab/FxUi/FxUiStoryNew/FxUiStoryLouDianNew.prefab", "Params[3]": null, "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 41, "ActionId": 41, "NextActionId": null, "Type": 201, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "1041001", "Params[3]": null, "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 42, "ActionId": 42, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": null, "Params[3]": "Among the debris, Nanami is holding on to a torn cable, hanging above the gulf...", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 43, "ActionId": 43, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Nanami", "Params[3]": "That was so, so close...", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 44, "ActionId": 44, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": 1.0, "BeginAnim": null, "EndAnim": "AniZhuanchangBegin", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Nanami", "Params[3]": "Roland, wait for me! 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