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They look the same.", "Params[4]": "2", "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 13, "ActionId": 13, "NextActionId": 15.0, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": "DialogDisable", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Lucia", "Params[3]": "There are a lot of enemies on the right. We might be able to walk away with quite some clues.", "Params[4]": "3", "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 14, "ActionId": 14, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": "DialogDisable", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Liv", "Params[3]": "I think we should go left. It feels more peaceful.", "Params[4]": "1", "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 15, "ActionId": 15, "NextActionId": null, "Type": 305, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "16", "Params[2]": "19", "Params[3]": null, "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 16, "ActionId": 16, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": "DialogEnable", "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Liv", "Params[3]": "Seems like the boy and Roland both went left, but...", "Params[4]": "1", "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 17, "ActionId": 17, "NextActionId": null, "Type": 302, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "What is it?", "Params[3]": "18", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 18, "ActionId": 18, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": 1.0, "BeginAnim": null, "EndAnim": "AniZhuanchangBegin", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Liv", "Params[3]": "I see the projection of a female scavenger there, and I don't know why it's bothering me so much...", "Params[4]": "1", "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 19, "ActionId": 19, "NextActionId": null, "Type": 202, "IsBlock": null, "IsEnd": 1.0, "BeginAnim": null, "EndAnim": "AniZhuanchangBegin", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "1", "Params[2]": "2", "Params[3]": "3", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": "1", "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null } ]