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Following a few taps, Pulao's little face is lit up by a glowing display screen.", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 4, "ActionId": 4, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": null, "Params[3]": "Cold, artificial light shines through the slowly opening blast door, casting elongated shadows behind your figures.", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, 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Looks like this facility is quite advanced.", "Params[4]": 3.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 13, "ActionId": 13, "NextActionId": null, "Type": 203, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": null, "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": "2", "Params[2]": "0.25", "Params[3]": "-600", "Params[4]": null, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": 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The info is all over the place. The data tags used to separate file blocks are the only decipherable parts.", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": null, "Params[12]": null, "Params[13]": null, "Params[14]": null, "Params[15]": null, "Params[16]": null, "Params[17]": null, "Params[18]": null, "Params[19]": null, "Params[20]": null, "Params[21]": null, "Params[22]": null, "Params[23]": null, "Params[24]": null, "Params[25]": null }, { "Id": 26, "ActionId": 26, "NextActionId": null, "Type": 301, "IsBlock": null, "IsEnd": null, "BeginAnim": null, "EndAnim": "RImgBg1Shake", "BeginDelay": null, "EndDelay": null, "Params[1]": null, "Params[2]": "Lee", "Params[3]": "So far, the parts that have been sorted out are \"Operation Acadia\", \"Achilles Silo\" and... \"Huaxu\"?", "Params[4]": 1.0, "Params[5]": null, "Params[6]": null, "Params[7]": null, "Params[8]": null, "Params[9]": null, "Params[10]": null, "Params[11]": 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