XGoodsCommonManager = XGoodsCommonManager or {} XGoodsCommonManager.QualityType = { White = 1, Greed = 2, Blue = 3, Purple = 4, Gold = 5, Red = 6, Red1 = 7 } local GoodsName = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Character] = function(templateId) return XCharacterConfigs.GetCharacterName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Wafer] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Furniture] = function(templateId) return XFurnitureConfigs.GetFurnitureNameById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDormConfig.GetDormCharacterRewardNameById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.ChatEmoji] = function(templateId) return XDataCenter.ChatManager.GetEmojiName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetCollectionNameById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XPhotographConfigs.GetBackgroundNameById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetNameplateName(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodName(templateId) end, } local GoodsQuality = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Character] = function() return XGoodsCommonManager.QualityType.Gold end, [XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Wafer] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDormConfig.GetDormCharacterRewardQualityById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetCollectionDefaultQualityById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XPhotographConfigs.GetBackgroundQualityById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetNameplateQuality(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodQuality(templateId) end, } local GoodsIcon = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Character] = function(templateId) return XDataCenter.CharacterManager.GetCharRoundnessHeadIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipIconPath(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Wafer] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipIconPath(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Furniture] = function(templateId) return XFurnitureConfigs.GetFurnitureIconById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDormConfig.GetDormCharacterRewardIconById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.ChatEmoji] = function(templateId) return XDataCenter.ChatManager.GetEmojiIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetCollectionIconById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XPhotographConfigs.GetBackgroundBigIconById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetNameplateIcon(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodIcon(templateId) end, } local GoodsDescription = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Character] = function(templateId) return XCharacterConfigs.GetCharacterIntro(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Wafer] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Furniture] = function(templateId) return XFurnitureConfigs.GetFurnitureDescriptionById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.HeadPortrait] = function(templateId) return XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitDescriptionById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDormConfig.GetDormDescriptionRewardCharIdById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.ChatEmoji] = function(templateId) return XDataCenter.ChatManager.GetEmojiDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetCollectionDescById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XPhotographConfigs.GetBackgroundDescriptionById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateGoodsDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetNameplateDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodDescription(templateId) end, } local GoodsWorldDesc = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemWorldDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionWorldDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.HeadPortrait] = function(templateId) return XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitWorldDescById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDormConfig.GetDormWorldDescriptionRewardCharIdById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.ChatEmoji] = function(templateId) return XDataCenter.ChatManager.GetEmojiWorldDesc(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionWorldDescription(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XMedalConfigs.GetCollectionWorldDescById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XPhotographConfigs.GetBackgroundWorldDescriptionById(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateGoodsWorldDesc(templateId) end, -- [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) -- return XMedalConfigs.GetNameplateDescription(templateId) -- end, } local GoodsSkipIdParams = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetItemSkipIdParams(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.GetFashionSkipIdParams(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XWeaponFashionConfigs.GetFashionSkipIdParams(templateId) end, } local GoodsCurrentCount = { [XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return XDataCenter.ItemManager.GetCount(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Character] = function(templateId) return XDataCenter.CharacterManager.IsOwnCharacter(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipCount(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Wafer] = function(templateId) return XDataCenter.EquipManager.GetEquipCount(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return XDataCenter.FashionManager.CheckHasFashion(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipCount(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Furniture] = function(templateId) return XDataCenter.FurnitureManager.GetTemplateCount(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return XDataCenter.WeaponFashionManager.CheckHasFashion(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return XDataCenter.MedalManager.CheckScoreTitleIsHaveById(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return XDataCenter.PhotographManager.CheckSceneIsHaveById(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.HeadPortrait] = function(templateId) return XDataCenter.HeadPortraitManager.CheckIsUnLockHead(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) return XDataCenter.PartnerManager.GetPartnerCountByTemplateId(templateId) end, [XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return XDataCenter.MedalManager.CheckNameplateGroupUnluck(XMedalConfigs.GetNameplateGroup(templateId)) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return XDataCenter.DormManager.CheckHaveDormCharacterByRewardId(templateId) and 1 or 0 end, [XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return XDataCenter.FubenSpecialTrainManager.GetCurScore() end, } --==============================-- --desc: 通用物品名字获取 --@templateId: 配置表id --@return 物品名 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsName(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsName[arrangeType] and GoodsName[arrangeType](templateId) or nil end --==============================-- --desc: 通用物品默认品质 --@templateId: 配置表id --@return 物品品质 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsDefaultQuality(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsQuality[arrangeType] and GoodsQuality[arrangeType](templateId) or nil end --==============================-- --desc: 通用物品Icon --@templateId: 配置表id --@args: 额外参数 --@return 物品Icon --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsIcon(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsIcon[arrangeType] and GoodsIcon[arrangeType](templateId) or nil end --==============================-- --desc: 通用物品描述 --@templateId: 配置表id --@return 物品描述 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsDescription(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsDescription[arrangeType] and GoodsDescription[arrangeType](templateId) or nil end --==============================-- --desc: 通用物品世界观描述 --@templateId: 配置表id --@return 世界观描述 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsWorldDesc(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsWorldDesc[arrangeType] and GoodsWorldDesc[arrangeType](templateId) or nil end --==============================-- --desc: 通用物品跳转列表,不包括过期跳转 --@templateId: 配置表id --@return 跳转列表 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsSkipIdParams(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) local goodsSkipIdParams = GoodsSkipIdParams[arrangeType] if not goodsSkipIdParams then return nil end local skipIds = {} local templateSkipIds = GoodsSkipIdParams[arrangeType](templateId) for _, skipId in ipairs(templateSkipIds) do if XFunctionManager.CheckSkipInDuration(skipId) then table.insert(skipIds, skipId) end end return skipIds end --==============================-- --desc: 通用物品需要显示的跳转列表 --包括 在持续时间内的跳转 或 过期但IsShowExplain字段为true 的跳转 --需要在上层逻辑中判断跳转是否过期,然后执行相应操作 --@templateId: 配置表id --@return 跳转列表 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsShowSkipId(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) local goodsSkipIdParams = GoodsSkipIdParams[arrangeType] if not goodsSkipIdParams then return nil end local showSkipList = {} local allSkipList = GoodsSkipIdParams[arrangeType](templateId) for _, skipId in ipairs(allSkipList) do if XFunctionManager.CheckSkipInDuration(skipId) or XFunctionConfig.GetIsShowExplain(skipId) then table.insert(showSkipList, skipId) end end -- 在持续时间内的跳转排前面 table.sort(showSkipList, function(a, b) local aIsInDuration = XFunctionManager.CheckSkipInDuration(a) local bIsInDuration = XFunctionManager.CheckSkipInDuration(b) return aIsInDuration and not bIsInDuration end) return showSkipList end --==============================-- --desc: 通用物品当前数量 --@templateId: 配置表id --@return 当前数量 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsCurrentCount(templateId) --战区贡献道具不在背包,需要特殊处理 if templateId == XArenaConfigs.CONTRIBUTESCORE_ID then return XDataCenter.ArenaManager.GetContributeScore() elseif templateId == XChessPursuitConfig.SHOP_COIN_ITEM_ID then return XDataCenter.ChessPursuitManager.GetSumCoinCount() elseif templateId == XDataCenter.StrongholdManager.GetBatteryItemId() then return XDataCenter.StrongholdManager.GetTotalElectricEnergy() elseif templateId == XDataCenter.ReformActivityManager.GetScoreItemId() then return XDataCenter.ReformActivityManager.GetAllStageAccumulativeScore() else local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) return GoodsCurrentCount[arrangeType] and GoodsCurrentCount[arrangeType](templateId) or 0 end end local GoodsShowParams = {} GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Item] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Item, TemplateId = templateId, Name = XDataCenter.ItemManager.GetItemName(templateId), Quality = XDataCenter.ItemManager.GetItemQuality(templateId), Icon = XDataCenter.ItemManager.GetItemIcon(templateId), BigIcon = XDataCenter.ItemManager.GetItemBigIcon(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Character] = function(templateId) local quality = XCharacterConfigs.GetCharMinQuality(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Character, TemplateId = templateId, Name = XCharacterConfigs.GetCharacterName(templateId), TradeName = XCharacterConfigs.GetCharacterTradeName(templateId), Quality = quality, QualityIcon = XCharacterConfigs.GetCharQualityIconGoods(quality), Icon = XDataCenter.CharacterManager.GetCharRoundnessHeadIcon(templateId), BigIcon = XDataCenter.CharacterManager.GetCharBigRoundnessHeadIcon(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Weapon] = function(templateId) local quality = XDataCenter.EquipManager.GetEquipQuality(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Equip, TemplateId = templateId, Name = XDataCenter.EquipManager.GetEquipName(templateId), Quality = quality, QualityTag = quality > XGoodsCommonManager.QualityType.Gold, Star = XDataCenter.EquipManager.GetEquipStar(templateId), Site = XDataCenter.EquipManager.GetEquipSiteByTemplateId(templateId), Icon = XDataCenter.EquipManager.GetEquipIconPath(templateId), BigIcon = XDataCenter.EquipManager.GetEquipBigIconPath(templateId), QualityIcon = XDataCenter.EquipManager.GetEquipQualityPath(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Wafer] = GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Weapon] GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Fashion] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Fashion, TemplateId = templateId, Count = 1, Name = XDataCenter.FashionManager.GetFashionName(templateId), Quality = XDataCenter.FashionManager.GetFashionQuality(templateId), Icon = XDataCenter.FashionManager.GetFashionIcon(templateId), BigIcon = XDataCenter.FashionManager.GetFashionBigIcon(templateId), CharacterIcon = XDataCenter.FashionManager.GetFashionCharacterIcon(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.BaseEquip] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.BaseEquip, TemplateId = templateId, Name = XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipName(templateId), Quality = XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipQuality(templateId), Icon = XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipIcon(templateId), BigIcon = XDataCenter.BaseEquipManager.GetBaseEquipBigIcon(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Furniture] = function(templateId) local cfg = XFurnitureConfigs.GetFurnitureReward(templateId) if cfg and cfg.FurnitureId then return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Furniture, TemplateId = cfg.FurnitureId, Name = XFurnitureConfigs.GetFurnitureNameById(cfg.FurnitureId), Icon = XFurnitureConfigs.GetFurnitureIconById(cfg.FurnitureId), BigIcon = XFurnitureConfigs.GetFurnitureBigIconById(cfg.FurnitureId), } end end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.HeadPortrait] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.HeadPortrait, TemplateId = templateId, Name = XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitNameById(templateId), Icon = XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitImgSrcById(templateId), BigIcon = XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitImgSrcById(templateId), Effect = XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitEffectById(templateId), Quality = XDataCenter.HeadPortraitManager.GetHeadPortraitQualityById(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.DormCharacter] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.DormCharacter, TemplateId = templateId, Name = XDormConfig.GetDormCharacterRewardNameById(templateId), Icon = XDormConfig.GetDormCharacterRewardSmallIconById(templateId), BigIcon = XDormConfig.GetDormCharacterRewardIconById(templateId), Quality = XDormConfig.GetDormCharacterRewardQualityById(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.ChatEmoji] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.ChatEmoji, TemplateId = templateId, Name = XDataCenter.ChatManager.GetEmojiName(templateId), Icon = XDataCenter.ChatManager.GetEmojiIcon(templateId), BigIcon = XDataCenter.ChatManager.GetEmojiBigIcon(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.WeaponFashion] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.WeaponFashion, TemplateId = templateId, Count = 1, Name = XWeaponFashionConfigs.GetFashionName(templateId), Quality = XWeaponFashionConfigs.GetFashionQuality(templateId), Icon = XWeaponFashionConfigs.GetFashionIcon(templateId), BigIcon = XWeaponFashionConfigs.GetFashionBigIcon(templateId), ShopIcon = XWeaponFashionConfigs.GetFashionShopIcon(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Collection] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Collection, TemplateId = templateId, Name = XMedalConfigs.GetCollectionNameById(templateId), Quality = XMedalConfigs.GetCollectionDefaultQualityById(templateId), Icon = XMedalConfigs.GetCollectionIconById(templateId), BigIcon = XMedalConfigs.GetCollectionIconById(templateId), LevelIcon = XMedalConfigs.GetCollectionDefaultLevelById(templateId) } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Background] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Background, TemplateId = templateId, Name = XPhotographConfigs.GetBackgroundNameById(templateId), Quality = XPhotographConfigs.GetBackgroundQualityById(templateId), Icon = XPhotographConfigs.GetBackgroundIconById(templateId), BigIcon = XPhotographConfigs.GetBackgroundBigIconById(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Pokemon] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Pokemon, TemplateId = templateId, Name = XPokemonConfigs.GetMonsterName(templateId), Icon = XPokemonConfigs.GetMonsterHeadIcon(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Partner] = function(templateId) local quality = XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateQuality(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Partner, TemplateId = templateId, Name = XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateName(templateId), Icon = XPartnerConfigs.GetPartnerTemplateIcon(templateId), Quality = quality, QualityIcon = XCharacterConfigs.GetCharQualityIconGoods(quality), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.Nameplate] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.Nameplate, TemplateId = templateId, Name = XMedalConfigs.GetNameplateName(templateId), Icon = XMedalConfigs.GetNameplateIcon(templateId), Quality = XMedalConfigs.GetNameplateQuality(templateId), } end GoodsShowParams[XArrangeConfigs.Types.RankScore] = function(templateId) return { RewardType = XRewardManager.XRewardType.RankScore, TemplateId = templateId, Name = XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodName(templateId), Icon = XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodIcon(templateId), Quality = XFubenSpecialTrainConfig.GetRankScoreGoodQuality(templateId), } end --==============================-- --desc: 通用物品展示参数 --@templateId: 配置表id --@return 物品展示参数 --==============================-- function XGoodsCommonManager.GetGoodsShowParamsByTemplateId(templateId) local arrangeType = XArrangeConfigs.GetType(templateId) if not GoodsShowParams[arrangeType] then local str = "XGoodsCommonManager.GetGoodsShowParamsByTemplateId error: goods type is nonsupport, arrangeType is " XLog.Error(str .. arrangeType .. " templateId is " .. templateId) return end return GoodsShowParams[arrangeType](templateId) end