PGRData/Script/matrix/xui/xuiguildboss/XUiGuildBossRankReward.lua

49 lines
1.4 KiB
Lua
Raw Normal View History

local XUiGuildBossRankReward = XLuaUiManager.Register(XLuaUi, "UiGuildBossRankReward")
local XUiGuildBossRankRewardItem = require("XUi/XUiGuildBoss/Component/XUiGuildBossRankRewardItem")
function XUiGuildBossRankReward:OnAwake()
self:InitComponent()
end
function XUiGuildBossRankReward:OnStart()
end
function XUiGuildBossRankReward:OnDestroy()
end
function XUiGuildBossRankReward:InitComponent()
self.TxtTitle.text = CS.XTextManager.GetText("GuildBossRankRewardTitle")
self.TxtDesc.text = CS.XTextManager.GetText("GuildBossRankRewardDesc")
self.BtnClose.CallBack = function() self:Close() end
self.GridRankReward.gameObject:SetActiveEx(false)
self.RewardDynamicTable = XDynamicTableNormal.New(self.RankRewardList)
self.RewardDynamicTable:SetProxy(XUiGuildBossRankRewardItem, self)
self.RewardDynamicTable:SetDelegate(self)
end
function XUiGuildBossRankReward:OnEnable()
self:Refresh()
end
function XUiGuildBossRankReward:OnDisable()
end
function XUiGuildBossRankReward:OnDynamicTableEvent(event, index, grid)
if event == DYNAMIC_DELEGATE_EVENT.DYNAMIC_GRID_ATINDEX then
grid:Refresh(self.RankRewardData[index], index)
end
end
-- override
function XUiGuildBossRankReward:Refresh()
self.RankRewardData = XGuildBossConfig.GeRankRewardIdList()
self.RewardDynamicTable:SetDataSource(self.RankRewardData)
self.RewardDynamicTable:ReloadDataASync()
end
return XUiGuildBossRankReward