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"Params[3]" : "It's easier this way. When Kamui was playing games, I often wanted to stop him from doing all those repetitive side quests." ,
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"Params[2]" : "Karenina" ,
"Params[3]" : "They just wanted to keep the players occupied, I guess." ,
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"Params[3]" : "They didn't even care if the traps were triggered or not." ,
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"Params[13]" : null ,
"Params[14]" : null ,
"Params[15]" : null ,
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"Params[3]" : "According to Camu, this was called \"HP management\", which was often used by Kamui when he played games." ,
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"Params[6]" : null ,
"Params[7]" : null ,
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"Params[11]" : null ,
"Params[12]" : null ,
"Params[13]" : null ,
"Params[14]" : null ,
"Params[15]" : null ,
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"Params[18]" : null ,
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"Params[2]" : "Camu" ,
"Params[3]" : "In RPGs, traps usually do not kill the player instantly. So as long as we keep using recovery potions, we can step on as many traps as we like." ,
"Params[4]" : "3" ,
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"Params[13]" : null ,
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"Params[3]" : "The key to this method is recovery potions, which they just got a lot by killing monsters." ,
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"Params[6]" : null ,
"Params[7]" : null ,
"Params[8]" : null ,
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"Params[11]" : null ,
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"Params[3]" : "I watched their HP bars turning from green to red, then green again." ,
"Params[4]" : null ,
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