PGRData/Script/matrix/xui/xuisupertower/common/XUiSTMainPage.lua

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2.8 KiB
Lua
Raw Normal View History

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--超级爬塔主要页面子面板控制集成控件
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local XUiSTMainPage = XClass(nil, "XUiSTMainPage")
function XUiSTMainPage:Ctor(RootUi)
self.RootUi = RootUi
end
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--根据子面板名<->序号字典,和脚本统一父路径注册所有子面板
--@param panelDic:枚举字典{Key = 子面板名, Value = 子面板序号}
--@param scriptPath:所有子面板统一父路径
--所有子面板脚本取名都应为 父路径 + Key + "Panel"
--所有子面板GameObject/Transform都应在RootUi中使用"Panel" + Key的名字来索引
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function XUiSTMainPage:RegisterChildPanels(panelDic, scriptPath)
if not self.ChildPanel then self.ChildPanel = {} end
for key, index in pairs(panelDic) do
local script = require(scriptPath .. key .. "Panel")
if script and type(script) == "table" then
self.ChildPanel[index] = script.New(self.RootUi["Panel" .. key], self.RootUi)
end
end
end
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--根据显示面板序号字典来显隐所有子面板
--@param showIndexDic:{Key = 子面板序号, Value = true or nil/false面板显隐}
--序号字典中没有包含的子面板会被默认隐藏
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function XUiSTMainPage:ShowChildPanel(showIndexDic)
for index, panel in pairs(self.ChildPanel) do
if showIndexDic[index]then
panel:ShowPanel()
else
panel:HidePanel()
end
end
end
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--显示所有面板
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function XUiSTMainPage:ShowAllPanels()
self:AllDoFunction("ShowPanel")
end
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--根据子面板序号获取子面板
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function XUiSTMainPage:GetChildPanelByIndex(index)
return self.ChildPanel[index]
end
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--根据子面板序号和方法名调用子面板控件方法
--@param index:子面板序号
--@param funcName:方法名
--@param ... :方法需要使用的所有参数
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function XUiSTMainPage:DoFunction(index, funcName, ...)
local panel = self.ChildPanel[index]
if panel and panel[funcName] then
return panel[funcName](panel, ...)
end
end
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--根据方法名调用所有子面板控件方法(通常用于模拟UI生命周期)
--@param funcName:方法名
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function XUiSTMainPage:AllDoFunction(funcName)
for _, panel in pairs(self.ChildPanel) do
if panel[funcName] then
panel[funcName](panel)
end
end
end
function XUiSTMainPage:OnEnable()
self:AllDoFunction("OnEnable")
end
function XUiSTMainPage:OnDisable()
self:AllDoFunction("OnDisable")
end
function XUiSTMainPage:OnDestroy()
self:AllDoFunction("OnDestroy")
end
return XUiSTMainPage